应用场景

不按功能划分,而按结果设计

同一套产品底层能力,可针对不同人群调整路线、任务和节奏。

学校
学校

校园活动、课程任务与运动日

学校

把校园空间转化为探索式学习场景,兼顾教学目标与参与体验。

更高的参与率,更清晰的组织与监管。

团队建设
团队建设

企业团建与城市游戏

团队建设

用地图任务替代低参与感的流程化活动,让协作自然发生。

更强的共同行动感和更好的活动记忆点。

公共活动
公共活动

社区、文旅和城市级项目

公共活动

面向公园、街区和城市空间推出可反复复用的互动活动形式。

更可测量、更可传播、更像产品的活动运营方式。

亲子家庭
亲子家庭

低门槛但有挑战感的户外探索

亲子家庭

为混龄人群设计容易进入状态的户外任务体验。

提高完赛率,同时保留探索和成就感。