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从地图和路线,到现场和结果

参与者看到的是手机上的地图,组织者还要准备路线、发布任务、管理现场并整理结果。彩图奔跑把这些事情放在一起。

定向地图与路线设计示例
专业定向赛事以地图为核心的玩法
校园定向地图示例
公园定向地图示例
景区定向地图示例
在校园、景区、公园和城市地图上设计路线与点位
管理任务、答题和计分连接参与者与活动场次
记录参与、完赛和里程了解沿途的内容互动

一场活动怎样开始

三步把地图跑起来

01

准备地图

把场地范围、道路和活动区域整理清楚。

02

排好路线和任务

设置点位、答题、提示和计分方式。

03

正式开跑

参与者按图出发,组织者随时查看现场进度。

现场工作人员的随身工具

离开指挥台,也能看见赛场

独立场控 APP 支持查看活动地图、人员位置与比赛进度,也能通过公开频道和同事对讲。适用于 Android 64 位手机和平板,使用前需取得主办方的活动访问码。

了解与下载场控 APP →

组织一场活动,需要这些工具

先把场搭好

地图与路线系统

  • 导入并组织地图资源
  • 规划路线、区域和点位逻辑
  • 按不同人群快速生成路线版本

再把挑战做好

任务系统

  • 组合实体点位与虚拟触发
  • 绑定任务、提示和答题内容
  • 适配限时、积分或探索式玩法

让交互发生

内容引擎

  • 发布图文任务与现场说明
  • 按年龄或活动类型调整任务难度
  • 把教学内容自然放进沿途任务

把现场跑起来

活动运营

  • 管理参与者和场次状态
  • 跟踪路线推进与完成信号
  • 服务活动前、中、后的组织流程